Клик
Раньше прокачка клика жила отдельно от бура: у слабого игрока тап решал всё, у сильного не значил ничего. Теперь тап привязан к вашей же добыче.
Один тап = осколки за одну секунду вашей пассивной добычи × (1 + 10% × уровень клика)
Минимум — 1 осколок за тап, потолок множителя — ×3 на 20 уровне
Минимум — 1 осколок за тап, потолок множителя — ×3 на 20 уровне
То есть тап растёт сам, когда вы покупаете бур или строите здание. Прокачка клика только усиливает то, что уже есть.
| Сборка | Сила | Осколков/ч | Тап на 0 ур. | Тап на 20 ур. |
|---|---|---|---|---|
| только деревянный бур | 0,02 | 6 | 1 | 3 |
| бронзовый бур | 1 | 300 | 1 | 3 |
| бронзовый + железный, 3 уровня зданий | 5 | 2 400 | 1 | 3 |
| мифриловый + мелочь, 5 уровней зданий | 70 | 42 000 | 11,67 | 35 |
| все буры, 10 уровней зданий | 200 | 180 000 | 50 | 150 |
Цена прокачки
Уровень стоит 20 × (уровень + 1) CROWN. Выше 20 уровня прокачка закрыта: множитель уже упёрся в ×3.
| Уровень клика | Множитель | Цена уровня, CROWN | Всего вложено, CROWN |
|---|---|---|---|
| 1 | ×1,10 | 20 | 20 |
| 5 | ×1,50 | 100 | 300 |
| 10 | ×2 | 200 | 1 100 |
| 15 | ×2,50 | 300 | 2 400 |
| 20 | ×3 | 400 | 4 200 |
Дневные лимиты
Без покупок — 6 000 тапов в сутки. После любой покупки за GRAM — 30 000 тапов.
Скорость ограничена 15 тапами в секунду: это выше человеческого темпа и режет только скрипты.
Если протапать весь дневной лимит на максимальном уровне клика, выйдет примерно столько же, сколько шахта добывает пассивно за сутки. Активная игра сознательно сильна: дневной пул фиксирован, и тапы перераспределяют доли между игроками, а не печатают новые CROWN.
Crown Miner