Что нового
Обновление от 15 сентября: второй ярус прокачки, временные бусты, динамит, серия заходов, переплавка камней, золотая лихорадка, звания глубины, топ дня, артели и сундуки глубины. Всё уже на основном боте. На все покупки ниже действует скидка NFT.
Второй ярус
Здания качаются до 20 уровня (цены на уровнях 11–20 растут на 35% за уровень, см. Здания),
клик — до 40 уровня, множитель тапа доходит до ×5 (см. Клик). Прибавка клика к скорости спуска
и к лимиту тапов останавливается на 20 уровне. Новые предметы:
Алмазный бур (сила +300),
Бригадир (сила +220 сверх бура),
Авто-смена на 7 дней (+168 часов к окну автосбора).
Временные бусты
Вкладка «Бусты» в магазине. Буст добычи умножает осколки в час и цену тапа, буст спуска — скорость спуска. Разные множители перемножаются: ×2 и ×3 одновременно дают ×6, у каждого свой таймер; покупка того же множителя продлевает время. Прибавка от буста на тапах идёт сверх дневной нормы, до 20% нормы за сутки.
| Буст | 1 час | 6 часов | 24 часа |
|---|---|---|---|
Добыча ×2 | 0,50 GRAM | 2 GRAM | 6 GRAM |
Добыча ×3 | 1,20 GRAM | 5 GRAM | 15 GRAM |
Спуск ×2 | 0,30 GRAM | 1 GRAM | 3 GRAM |
Спуск ×3 | 0,80 GRAM | 3 GRAM | 8 GRAM |
Динамит
1 GRAM — сразу на 500 метров глубже, не больше трёх раз в игровые сутки. Динамит из сундуков и переплавки
в дневной лимит не входит.
Серия заходов
Заходи каждый день: на 7-й день подряд — бесплатный буст добычи ×2 на час, на каждый 30-й — на 6 часов.
Счётчик виден рядом с днём цикла. Пропустил день — серия начинается заново.
Переплавка
В экране «Сундук» камни и руду можно переплавить. Первыми уходят мелкие камни. Плавильня выше 10 уровня даёт скидку на рецепты из руды и золота: −3% за уровень, до −30%. Камни пригодятся и в других играх Crownville, переплавлять всё не стоит.
| Отдаёте | Получаете |
|---|---|
| 5 рубинов | Буст добычи ×2 на час |
| 3 алмаза | Динамит |
| 10 любых камней | +1 день к серии заходов |
| 20 000 руды | Спуск ×2 на час |
| 20 000 золота | Спуск ×3 на час |
Золотая лихорадка
Раз в игровые сутки в случайное время на 30 минут добыча всех, кто в шахте, удваивается. Предупреждение приходит
за 10 минут. Кто в это время не копал, ничего не получает.
Звания глубины
Каждое звание даёт +1% к добыче навсегда, звания складываются. Выдаются автоматически по достигнутой глубине, уже пройденные рубежи засчитаны.
| Глубина | Звание | Бонус |
|---|---|---|
| 10 км | Проходчик | +1% |
| 25 км | Мастер глубин | +2% |
| 50 км | Покоритель недр | +3% |
| 100 км | Легенда шахты | +4% |
| 250 км | Властелин руды | +5% |
| 500 км | Хранитель ядра | +6% |
| 1 000 км | Покоритель магмы | +7% |
| 2 500 км | Сердце горы | +8% |
| 5 000 км | Титан глубин | +9% |
| 10 000 км | Бог шахты | +10% |
Топ дня
Три лучших по CROWN за прошедшие сутки получают медаль в рейтинге и бесплатный буст на новые сутки: первое место — добыча ×2 на 6 часов, второе и третье — на час.
Артели
Артель — команда майнеров. Кнопка «Артель» стоит над зданиями на базе. Создать артель стоит 10 GRAM,
нужна сила добычи от 15. Вступить можно по ссылке или коду капитана, бесплатно. Каждый участник, копавший сегодня
(сила от 15), даёт всей артели +1% к добыче: 10 активных — +10% каждому. Раз в неделю топ-3 артели по осколкам
делят 1000, 500 и 200 CROWN поровну между активными участниками. Сменить артель можно раз в сутки, с одного кошелька
в артели может быть один участник. Капитан расширяет артель за GRAM.
| Уровень артели | Мест | Цена расширения |
|---|---|---|
| 1 | 10 | создание 10 GRAM |
| 2 | 15 | 20 GRAM |
| 3 | 20 | 50 GRAM |
| 4 | 30 | 100 GRAM |
| 5 | 50 | 200 GRAM |
Сундуки глубины
За каждый рубеж глубины — сундук в экране «Сундук». Рубежей 31: 5, 10, 25, 50, 75, 100, 150, 200, 300, 400, 500, 750, 1 000 км, дальше каждый следующий в полтора раза глубже, до 1 000 000 км. Осколки в сундуке считаются от вашей текущей добычи в час. Стоимость бустов и динамита из сундука сжигается в CROWN из запаса платформы, это видно в блокчейне.
| Сундук | Рубежи | Осколки | Камни | Буст | Динамит |
|---|---|---|---|---|---|
Бронзовый | 5, 10, 25 км | 1 час добычи | 1 | — | — |
Серебряный | 50, 75, 100, 150 км | 3 часа | 2 | добыча ×2 на час | — |
Золотой | 200, 300, 400, 500, 750 км | 6 часов | 3, один средний | добыча ×2 или спуск ×3 на 6 часов | 1 |
Королевский | 1 000 км и дальше, каждый рубеж ×1,5 до 1 000 000 км | 12 часов | 5, один крупный | добыча ×3 на 6 часов | 3 |
Золотой ключ выдаётся на рубеже 500 км и на каждом королевском рубеже. Ключ открывает сундук Лиги Феникса в Crownville.
Crown Miner
Добыча ×2
Добыча ×3
Спуск ×2
Спуск ×3
Проходчик
Мастер глубин
Покоритель недр
Легенда шахты
Властелин руды
Хранитель ядра
Покоритель магмы
Сердце горы
Титан глубин
Бог шахты
Бронзовый
Серебряный
Золотой
Королевский